Just Cause 3

Banner-backlink-danaseo
Đánh giá Softonic

Hành động Địa Trung Hải bùng nổ

Just Cause 3 là cuộc phiêu lưu hành động, mở đầu, vượt trội nhất trên thế giới từ Square Enix.

Nếu bạn có thể nhìn thấy nó, bạn có thể thổi nó lên

Chỉ nguyên nhân 3 bắt đầu với loạt anh hùng, Rico Rodriguez, trở về nhà với một quần đảo Địa Trung Hải hư cấu. Tất cả là không tốt, tuy nhiên, và bây giờ ông phải đối mặt với một nhà độc tài đang cố gắng để kiểm soát các hòn đảo – các thiết lập hoàn hảo cho môi trường rất lớn của trò chơi.

Bộ phim luôn luôn có nhịp độ tập trung vào khả năng cơ động, một thực tế được nhân đôi trong việc bổ sung các đôi cánh mới. Đây là một sự bổ sung thông minh cho sự kết hợp vật lộn-móc / dù đa năng của các game trước đó – giúp bạn kiểm soát nhiều hơn trong không khí.

Bạn đang đọc: Just Cause 3

BOOM

Nói về vật lộn-móc, Chỉ cần Nguyên nhân 3 sẽ thấy một nâng cấp lên dây buộc cơ học này – bây giờ bạn có thể bắn tới ba lần cùng một lúc. Có thể đính kèm hoặc kết thúc với bất cứ điều gì bạn thích trên thế giới, và sau đó từ xa hợp đồng với một nút bấm. Cần phải dừng máy bay đó – chỉ cần vật lộn ba chiếc xe với nó, và nếu điều đó không làm việc hợp đồng chúng (bùng nổ lớn).

Để tiếp tục khuyến khích sự hỗn loạn phá hoại đặc biệt của Just Cause, nhà phát triển Avalanche hiện đã bao gồm một hệ thống phá hủy vật lý mới. Trong ngắn hạn, bạn có thể thổi lên khá nhiều bất cứ điều gì, và xem nó sụp đổ trong thời gian thực. Và có, chúng tôi có nghĩa là tất cả mọi thứ; cây cối, cầu, tòa nhà – trò chơi này sẽ yêu cầu một số thông số kỹ thuật hệ thống cao – đặc biệt là Rico được trang bị với số lượng vô hạn C-4.

Nhiều loại khác

Chỉ cần Nguyên nhân 3 có vẻ tuyệt vời, và khả năng mới là một bổ sung chào đón, nhưng nó sẽ cần nhiều hơn thế để hoàn thiện chuỗi: cụ thể là nhiều loại nhiệm vụ và nhiều người chơi. Nếu nó có thể làm được điều này, thì đây thực sự có thể là một cái để xem khi nó ra mắt kỳ nghỉ này trên PC, Xbox One và PS4.

5/5 - (1 vote)

Bài viết liên quan

Subscribe
Notify of
guest
0 Comments
Inline Feedbacks
View all comments